<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Appokalopps &#187; Rollspel</title>
	<atom:link href="http://www.appokalopps.se/category/rollspel/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.appokalopps.se</link>
	<description>- strålande zoner, patriotiska Pyrier och rostiga ruiner</description>
	<lastBuildDate>Fri, 08 Jan 2010 11:20:57 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Warhammer &#8211; En kampanjstart</title>
		<link>http://www.appokalopps.se/2009/12/warhammer-en-kampanjstart/</link>
		<comments>http://www.appokalopps.se/2009/12/warhammer-en-kampanjstart/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 10:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<category><![CDATA[auerswald]]></category>
		<category><![CDATA[buchendorf]]></category>
		<category><![CDATA[death on the reik]]></category>
		<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[kampanj]]></category>
		<category><![CDATA[mistaken identity]]></category>
		<category><![CDATA[oldenhaller contract]]></category>
		<category><![CDATA[reikhaus]]></category>
		<category><![CDATA[rottfurt]]></category>
		<category><![CDATA[shadows over bögenhafen]]></category>
		<category><![CDATA[Strike-to-Stun]]></category>
		<category><![CDATA[the enemy within]]></category>
		<category><![CDATA[übersreik]]></category>
		<category><![CDATA[WFRP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.appokalopps.se/?p=559</guid>
		<description><![CDATA[Ja, spelgruppen har ju tänkt att spela Warhammers klassiska kampanj, the Enemy Within ( se lite förberedelser här) utgiven av Games Workshop back-in-the-days, när det bara fanns en version av spelet.
Mycket tid har ägnats till att läsa in vad som skett sedan jag spelledde den senast med annat regelsystem, läs även om det i ovanstående [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, spelgruppen har ju tänkt att spela Warhammers klassiska kampanj, the Enemy Within ( se lite förberedelser<a title="här" href="http://www.appokalopps.se/wfrp/bakgrund/" target="_self"> här</a>) utgiven av Games Workshop back-in-the-days, när det bara fanns en version av spelet.<br />
Mycket tid har ägnats till att läsa in vad som skett sedan jag spelledde den senast med annat regelsystem, läs även om det i ovanstående länk.</p>
<p>Men vi behövde ju en start, eftersom vi skippade the Oldenhaller Contract och karaktärerna faktiskt redan kände varandra och var på en plats, Reikhaus. Efter lite planering och letande hittade jag ett perfekt äventyr på <a title="Strike-to-Stun" href="http://www.strike-to-stun.net/downloads" target="_blank">Strike-to-Stun</a>, <a title="The bridge on the River Reik" href="http://www.strike-to-stun.net/download/bridgeoverriverreik.pdf" target="_blank">The bridge on the river Reik</a>.<br />
Scenariot innehåller ett hopkok av Warhammerska element som är perfekt att använda för att introducera nya spelare till världen. Ett mysterium, en liten gudsförgäten håla, nippriga och pompösa adelsmän som träter över ovidkommande saker och ond bråd död.</p>
<p>Lite saker har jag gjort om för att passa min egen kampanj, karaktärerna är på väg mot Altdorf nu när våren tillåter dem att resa under bättre förhållanden. De har under flera månader stannat i värdshuset Reikhaus som ligger vid floden Teufel, där de har arbetat och lärt känna varandra ytterligare. Det är fyra karaktärer:</p>
<ul>
<li>Gilbrecht Heldenfeder<br />
Dilettante från Altdorf, har nu rest genom Imperiet en längre tid och under resan också funnit sin halvbror Horst Hertzog i Grissenwald. Tillsammans har de hamnat på Reikhaus.</li>
<li>Horst Hertzog<br />
Protagonist från Grissenwald. En arg och elak jävel som hittades av sin halvbror i vidrigt skick. De har många och långa dagar i Imperiet bakom sig nu när de planerar att dra vidare till Pärlan, som Gilbrecht kallar Altdorf.</li>
<li>Kaspar<br />
Thief från Nuln. En något yngre förmåga som inte varit på Reikhaus lika länge som de andra, han dök upp där under senare delen av vinterhalvåret och arbetade mot mat och logi i köket. Många mörka tankar rör sig i dennes huvud och har nu anslutit till gruppen som tänker lämna Reikhaus.</li>
<li>Rolf der Schmied<br />
Smeden som från den lilla orten Hügelkreis i Hägercrybs tog sig till Reikhaus för att gå som lärling hos Günther. Rolf hade bättre anlag för smide än sin mästare och ser nu möjligheten att introduceras till riktiga yrkesmän i Altdorf av Gilbrecht. Är god vän till Kaspar.</li>
</ul>
<p>Vid spelets start, som föregåtts av några dialoger på ett privat forum, väntar Gilbrecht en tygleverans från en flodbåt. Dock så visar det sig att denna flodbåt inte kommer, utan istället den Svarta Pelikanen, som har den eftersökta lasten. Något har skett på vägen och denna båts kapten har då tagit med sig varor till Reikhaus.<br />
(Här tar själva scenariot från Strike-to-Stun sin början med kaptenen som huvudfigur)</p>
<p>Gruppen lastar på varor och mot betalning kommer de arbeta på båten som ska mot Übersreik, åt helt fel håll för våra karaktärer som är på väg mot Altdorf, men Gilbrecht intalar dem att båten faktiskt vänder och seglar åter samma väg. Nu får de en möjlighet att tjäna lite pengar och slippa vara kvar på den lilla orten som de känner för väl.<br />
I mitt spel kallas kaptenen för Boris Anger och är en mycket fåfäng vilket stör spelarna en hel del, men är avsiktligt från min sida, samt att han hellre vistas i sin hytt än tar kommando över båten.</p>
<p>Ombord på båten bekantar karaktärerna sig med de andra besättningsmännen, Bastian och Ruben, samt forsätter att ifrågasätta kaptenens märkliga beteende. Efter ett par dagar kommer de mot en bro som korsar floden, det är en klaffbro som är stängd. Där tar Scenariot sin riktiga början, de ändringar som jag gjort är:</p>
<ul>
<li>Scenariot utspelar sig längs floden Teufel (istället för floden Reik)</li>
<li>Staden är Rottfurt med 98 invånare (istället för Brolg), men använder scenariots karta till Rottfurt.</li>
<li>Kaptenen heter Boris Anger (istället för Boris Schwindler)</li>
<li>Den besökande dignitären som väntas är hämtad från Death on the Reik (och återkommer självklart då)</li>
</ul>
<p>För att inte förstöra för de som eventuellt vill spela scenariot, vilket jag rekommenderar varmt, så avlöjar jag inte mer om själva händelserna här. Just nu i alla fall.<br />
Spelarna lyckades lösa problemet och seglade vidare, där tar min egen planering av Mistaken Identity sin början, det inledande lilla äventyret till Shadows over Bögenhafen.</p>
<p>Efter några nätter blir karaktärerna väckta mitt i natten när båten ligger för ankar, det visar sig vara en grupp som har några frågor till Herbert Sudener. Läs scenariot ovan!<br />
Karaktärerna hjälper till och seglar vidare morgonen därpå, mot Auerswald och Buchendorf.<br />
Efter ett kort stopp i närheten av AUerswald anländer de dagen därpå till Buchendorf, där de nu kliver in till the Coach and Horses Inn och scenariot Mistaken Identity tar sin början, dock även det med ändringar.<br />
(De kommer inte till Altdorf som i äventyret, en del händelser är strukna men kommer ske senare i kampanjen, mer om detta efter nästa spelmöte, i januari 2010. Suck&#8230;)</p>
<p>Tänkte att jag skulle bjuda på lite handouts som jag gjort till scenariot.<br />
Kommer snart&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.appokalopps.se/2009/12/warhammer-en-kampanjstart/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Version Noll</title>
		<link>http://www.appokalopps.se/2009/11/version-noll/</link>
		<comments>http://www.appokalopps.se/2009/11/version-noll/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 19:40:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evolution]]></category>
		<category><![CDATA[Mutant]]></category>
		<category><![CDATA[Lulu]]></category>
		<category><![CDATA[Tomas H]]></category>
		<category><![CDATA[Version Noll]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.appokalopps.se/?p=553</guid>
		<description><![CDATA[Vill slå ett slag för Tomas mutantfödda regelverk Version Noll. Han arbetar på det fortfarande och finns även att tillgå som gratis PDF, men stöd gärna en kreativ broder genom att tjacka loss ett tryckt ex: http://www.lulu.com/content/paperback-book/version-noll/7741189
Version Noll är ett regelsystem född ur idén kring Mutant: Undergångens Arvtagare, och bör nog helst användas tillsammans med [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vill slå ett slag för Tomas mutantfödda regelverk Version Noll. Han arbetar på det fortfarande och finns även att tillgå som gratis PDF, men stöd gärna en kreativ broder genom att tjacka loss ett tryckt ex: <a title="http://www.lulu.com/content/paperback-book/version-noll/7741189" href="http://www.lulu.com/content/paperback-book/version-noll/7741189" target="_blank">http://www.lulu.com/content/paperback-book/version-noll/7741189</a></p>
<p>Version Noll är ett regelsystem född ur idén kring Mutant: Undergångens Arvtagare, och bör nog helst användas tillsammans med nämnda spel.<br />
Ska tjacka ett ex och återkomma.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.appokalopps.se/2009/11/version-noll/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WFRP &#8211; Bakgrund</title>
		<link>http://www.appokalopps.se/2009/10/bakgrund/</link>
		<comments>http://www.appokalopps.se/2009/10/bakgrund/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 17:13:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Appokalopps]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<category><![CDATA[Länkar]]></category>
		<category><![CDATA[ping]]></category>
		<category><![CDATA[Rollspel]]></category>
		<category><![CDATA[WFRP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.appokalopps.se/?p=546</guid>
		<description><![CDATA[Sidan uppdaterad. Gå dit om så önskas.
http://www.appokalopps.se/wfrp/bakgrund/
Varför skriver jag det här? Jo för sid-uppdateringar pingar inte. Och jag skriver där oftare än här. Ett test bara.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sidan uppdaterad. Gå dit om så önskas.</p>
<p><a href="http://www.appokalopps.se/wfrp/bakgrund/" target="_self">http://www.appokalopps.se/wfrp/bakgrund/</a></p>
<p>Varför skriver jag det här? Jo för sid-uppdateringar pingar inte. Och jag skriver där oftare än här. Ett test bara.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.appokalopps.se/2009/10/bakgrund/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Warhammer FRP Scenario Contest 2009</title>
		<link>http://www.appokalopps.se/2009/10/warhammer-frp-scenario-contest-2009/</link>
		<comments>http://www.appokalopps.se/2009/10/warhammer-frp-scenario-contest-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 08:42:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Skapa]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[altdorf correspondent]]></category>
		<category><![CDATA[att skapa]]></category>
		<category><![CDATA[Chuck Morrison]]></category>
		<category><![CDATA[donation]]></category>
		<category><![CDATA[Mikael Hasselstein]]></category>
		<category><![CDATA[Moracai]]></category>
		<category><![CDATA[piruett.se]]></category>
		<category><![CDATA[Scenario Contest 2009]]></category>
		<category><![CDATA[Schwermuth]]></category>
		<category><![CDATA[Server Godess]]></category>
		<category><![CDATA[Strike-to-Stun]]></category>
		<category><![CDATA[Tomcat]]></category>
		<category><![CDATA[WFRP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.appokalopps.se/?p=538</guid>
		<description><![CDATA[

Yuppers. I had an idea for an adventure and thought of sharing it. A lot of good material for WFRP is out there, I can repeat that, a lot of excellent fan-made material is out there, on sites and forums.
What now I thought, when the 3rd edition coming out, I&#8217;m still playing in limbo-land with [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.strike-to-stun.net/scenario-contest-2009"><img class="    aligncenter" src="http://img196.imageshack.us/img196/3907/wfrpwsc2009banner790.jpg" alt="WFRP Scenario Contest 2009 Banner" width="500" height="75" /></a></p>
<p>Yuppers. I had an idea for an adventure and thought of sharing it. A lot of good material for WFRP is out there, I can repeat that, a lot of excellent fan-made material is out there, on sites and forums.<br />
What now I thought, when the 3rd edition coming out, I&#8217;m still playing in limbo-land with 1st and 2nd editions of Warhammer? A Contest! I posted my thoughts over at the Strike-to-stun forums and some interest where shown, so last week the contest was declared.</p>
<p>A big thank you to Nat/Server Godess who hosts the contest and supports with infrastructure.<br />
The peeps who donated prizes from their private collections;</p>
<ul>
<li> Realms of Sorcery (1st Ed)</li>
<li> The Restless Dead  (Donated by Tomcat)</li>
<li> Warpstone #26 (Donated by Schwermuth)</li>
</ul>
<p>The judges:</p>
<ul>
<li>Moracai</li>
<li>Mikael Hasselstein</li>
<li>Chuck Morrison</li>
</ul>
<p>And a big hooray for those who enter the contest with their submissions!</p>
<p>Thanks to the following sites for posting the announcement:</p>
<p><a href="http://altdorfer.blogspot.com/" target="_blank">The Altdorf Correspondent</a><br />
<a href="http://www.piruett.se" target="_blank">Piruett.se</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.appokalopps.se/2009/10/warhammer-frp-scenario-contest-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Novellett-samling 2009</title>
		<link>http://www.appokalopps.se/2009/10/novellett-samling-2009/</link>
		<comments>http://www.appokalopps.se/2009/10/novellett-samling-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 08:19:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mutant]]></category>
		<category><![CDATA[Rollspel]]></category>
		<category><![CDATA[att skapa]]></category>
		<category><![CDATA[järnringen]]></category>
		<category><![CDATA[Lil]]></category>
		<category><![CDATA[novellett]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.appokalopps.se/?p=536</guid>
		<description><![CDATA[Glömde liksom bort att uppdatera&#8230; Har skickat in ett Grovt bidrag till Mutants Novellett-samling, som står att finna på Järnringens Forum. Inte så mycket mer än en idé faktiskt och ganska oslipad, men jag tyckte det var bättre att få iväg något än att låta bli.
Det blir fokus på Lil, dessa klassiska varelser från förr. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Glömde liksom bort att uppdatera&#8230; Har skickat in ett Grovt bidrag till Mutants Novellett-samling, som står att finna på Järnringens Forum. Inte så mycket mer än en idé faktiskt och ganska oslipad, men jag tyckte det var bättre att få iväg något än att låta bli.<br />
Det blir fokus på Lil, dessa klassiska varelser från förr. Ett litet äventyrsfrö om du så vill.</p>
<p>Ska blikul att se om någon spelar det och vad de tycker.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.appokalopps.se/2009/10/novellett-samling-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nya tag</title>
		<link>http://www.appokalopps.se/2009/09/nya-tag/</link>
		<comments>http://www.appokalopps.se/2009/09/nya-tag/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 09:52:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<category><![CDATA[enemy within]]></category>
		<category><![CDATA[kartor]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[senaste]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.appokalopps.se/?p=489</guid>
		<description><![CDATA[Har uppdaterat sidans utseende och funderat lite mer på vad jag vill erbjuda besökaren som hittar hit. Måste bli bättre på att lägga upp sådant som jag arbetar med, en stor del av de communitys jag besöker går ju faktiskt ut på att man delar med sig. Och inte kan man få nog av resurser, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Har uppdaterat sidans utseende och funderat lite mer på vad jag vill erbjuda besökaren som hittar hit. Måste bli bättre på att lägga upp sådant som jag arbetar med, en stor del av de communitys jag besöker går ju faktiskt ut på att man delar med sig. Och inte kan man få nog av resurser, och om mina är bra eller inte är upp till andra att avgöra.</p>
<p>En del har hänt. Har hittat en spelgrupp och vi har efter lång förberedelse startat den klassiska Warhammer-kampanjen the Enemy Within. Mer om detta på sidan WFRP, kolla länk här ovan.<br />
Kommer fortlöpande skriva om förberedelser och hur jag skräddarsyr detta monster att passa oss.</p>
<p>Kommer inom en snar framtid försöka få till ett galleri med mina skapelser, grafik, kartor, spelhandouts och så vidare. Förhoppningsvis blir det en snygg rulle i Välkommen-fönstret här uppe till vänster.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.appokalopps.se/2009/09/nya-tag/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Warhammerish</title>
		<link>http://www.appokalopps.se/2009/08/warhammerish/</link>
		<comments>http://www.appokalopps.se/2009/08/warhammerish/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 16:36:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Old World]]></category>
		<category><![CDATA[Rollspel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.appokalopps.se/?p=447</guid>
		<description><![CDATA[Japp, ska göra en djupdykning i min älskade värld från Games Workshop, the Old World. Spelet heter Warhammer Fantasy Roleplay och kommer uppta en del av min lediga tid framöver. Återkommer med vad detta är för spel ochlite tankar och historik för den som kan tänkas vara intresserad.
Noterat att jag hittar få svenska sidor om [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Japp, ska göra en djupdykning i min älskade värld från Games Workshop, the Old World. Spelet heter Warhammer Fantasy Roleplay och kommer uppta en del av min lediga tid framöver. Återkommer med vad detta är för spel ochlite tankar och historik för den som kan tänkas vara intresserad.<br />
Noterat att jag hittar få svenska sidor om spelet&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.appokalopps.se/2009/08/warhammerish/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ett fruktansfyllt uppvaknande v.2</title>
		<link>http://www.appokalopps.se/2009/06/ett-fruktansfyllt-uppvaknande-v2/</link>
		<comments>http://www.appokalopps.se/2009/06/ett-fruktansfyllt-uppvaknande-v2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 07:13:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hjärnstorm]]></category>
		<category><![CDATA[att skapa]]></category>
		<category><![CDATA[Mutant]]></category>
		<category><![CDATA[novell]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.appokalopps.se/?p=361</guid>
		<description><![CDATA[B-tongväggen mitt i massorna förbryllade lite, men ingen visste faktiskt hur förtidens människor byggde och skapade.
Han låt tankarna vandra till trevligare platser och drömde sig bort till de stora samhällena. Kanske skulle någon manufaktur i Hindenburg vara villig att anställa en duglig arbetare, staden skulle tydligen erbjuda allsköns möjligheter för den driftige. En pärla vid Malsjöns strand sades det. Nog måste han förr eller senare ta sig dit och vandra på kejserlig mark.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><em><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;">Något har hänt. Något fruktansvärt har hänt. Det är kallt. Varför är det mörkt? Är jag död? Var är jag?<span> </span>Vad är det jag hör? Vad trött jag är, är det någon som försöker väcka mig? Det värker i benet, det svider i strupen och varför ser jag inget? Jag kan inte svälja, det är något i svalget. Nej, det kommer ner något i svalget! Jag måste stå emot, slå tillbaka mot det som kommer in i mig! Varför upphör aldrig bruset i öronen, varför kan jag inte se? Varför lyder inte min arm när jag ska slita bort det framför mina ögon? Jag är så trött. Var är mamma? Jag vill att mamma ska vara här. Kan inte krypa ihop, det bränner i min hals, och värker inom mig. Drunknar jag? Är det såhär det känns? Varför skulle Erik ta värvning? Huset? Finns huset kvar? Om jag vore död kunde jag väl ändå inte tänka? Jag kanske bara drömmer, en sån där dröm som aldrig tar slut. De sa ju att vi skulle drömma. Jag måste kunna se om jag ska fullfölja mina förpliktelser. Någonting har hänt. Det dunkar i huvudet. Mina ben bränner. Bruset, bruset, kan det aldrig sluta? Vad är där? Jag tror jag kan se. Men jag är så trött, då drömmer jag iallafall inte. Är man trött i en dröm? Då flyger jag härifrån, till det gröna lugna landet i söder. Tänk om jag missar att passa tiden? Min tumme! Jag känner mitt finger i handen, min tumme, jag kan knyta min hand! Jag ser&#8230; Jag ser inte, men jag är inte ensam, vi, var är de andra? Orkar inte, varför vaknar jag. Var är mamma? Hon är död. Jag vill inte det. Hatar döden. Hatar den jävla hela världen.<span> </span>Varför måste allt gå åt helvete. Klart något fruktansvärt har hänt. Alla är döda. Vi dödade jorden.<span> </span>Mitt huvud, kan någon stänga av bruset och ta bort svedan i halsen!?</span></em></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;">- Hon vaknar.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;">- Status?</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;">- Uppvaknandet har skett för fort, men utan större komplikationer. Hon krampar till och från, men det är väntat. Hon tar emot sonden och har ännu inte kastat upp vilket är ett gott tecken.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;">- Vi behöver henne Thomas. Hon är vår ende överlevande kirurg. Se till att hon får all tid hon behöver.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;">- Hur mycket tid har vi då?</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;">- Ingen vet, vi har ett möte igen om tre timmar. Se till att komma, vi får en fullständig skaderapport från spanarna.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;">- Vad vet vi om Sverige? Är det som vi förutsett?</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;">- Troligtvis ser ytan ut som förutsett, men ytläsarna har inte registrerat ny data sedan tre år<span> </span>tillbaka. Problemet är vem som är utanför. Är det Grupp 11 eller någon annan? Men vi tar det om några timmar då, Jörgen och Ylva sammanställer en prognos från den data vi har.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;">- Inte mycket till team kvar&#8230;</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;">- Nej inte alls, inte mycket av Grupp 9 kvar alls, Thomas.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;">Poolen var Rezas favoritplats. Här kunde han söka vila och avslappning för kropp och själ. Kroppen brukade han enkelt mjuka upp och förfriska, det där med själen tyckte han var knepigare. Hans mor hade berättat för honom om Gud och Skapelsen. Människan hade tydligen förgjort Guds verk och allt som han hade skapat, på den åttonde dagen sa hon. Nu hade människan valt att rena sig själv från dekadens och korruption, genom ett försök till världsomvälvande utrotning av den egna rasen. Endast de rättrogna fick en möjlighet att bli pånyttfödda, endast några skulle få stanna och se den brinnande himlen för att sedan bruka den nya jorden inför de pånyttföddas uppstigande. Himlen, Reza undrade hur himlen såg ut. I böcker och kunskapsbanken hade han sett beskrivningar av framdrivande moln och hört ljudet av vinden. Han hade undrat hur en brinnande himmel såg ut, det fanns inte någonstans att finna. När människan dör kommer den till himlen hade hans mor sagt, till Gud och evigheten. Det var där hon var nu. Hon var i himlen, hon var på utsidan, hon kunde skåda jorden. Reza kände att han hade svårt att finna ro även fast hans mor sagt att han skulle ställa sin tro till Gud. Reza kunde helt enkelt inte finna ro i sin själ och han visste inte hur han skulle bete sig för att få det heller. Nu ställde han inga större förhoppningar till att plötsligt göra några inre fridfulla resor, där Daniel och han lade ner den ena efter den andra sönderbrända och sargade kroppen i den tömda poolen.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;">Det knastrade lite för ljudligt när han tog sig framåt i skogen, gammalt ris täckte marken i stora sjok som man sjönk rakt igenom när de bröts. Det kanske inte hade varit så dumt att ta sig fram längs vägen trots allt, men instinkten sa att han skulle rört sig för öppet med risk för upptäckt. Det var några dagar sen han var här, kanske en vecka hade gått. Senast kom han österifrån och skogen såg lite annorlunda ut där, mer kärrmark och stenar, det som fick honom att välja en annan väg den här gången. Stilla. Det var väldigt stilla i skogen, kanske lite för lugnt, hade de givit sig av redan? Det skulle förarga Khan om de lyckades ta sig iväg obemärkt, men vad skulle de göra om det nu va så? Då fick han väl stanna kvar här och varsko lägret när de var på väg tillbaka istället. Med den nya kniven och sin pilbåge skulle han enkelt klara sig länge ute i skogen om han behövde. Föda var aldrig ett problem, men nu behövde han inte frukta oväntade möten med skogens invånare.<br />
Hade dånet varit någon form av signal som de borde förstått? En av spanarna i lägret rapporterade om en mäktig rad av dån, stora muller, som ekat genom skogen och skapat darr i träd och mark. Bara en spillra av stora gruppen hade ännu tagit sig tillbaka till lägret så Khan beordrade en snabb spanare att kontrollera omgivningen och majningslägret.<br />
Skogen öppnade sig plötsligt och en berghäll tog sluttande vid. Många personer hade hjälpts åt mycket och länge för att fälla träd och bygga lägret som tog vid i slutet av berghällen. Ljudet från hackor mot sten och b-tong ekade återigen genom skogen. Rasslande kärror transporterades från ena änden av området till det andra för tippning. En halvdan pallisad ringade in det myllrande området, vid tippningen arbetade kanske ett tiotal personer med eftersortering. B-tong, sten, skrot och trä sorterades i olika högar för ytterligare en sortering i respektive hög. Det som gick att använda till en hög och resten slängdes åt sidan. De stålklädda hjulen skramlade tillbaka, av en utmärglad fyrbent dragare. En liten figur i fjäderskrud ropade kraxande order när den passerade en liten timmerkoja med en enkel vaktpost på taket.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;">Det fanns en del dåligt beväpnade, illa förberedda vakter som spatserade runt i den leriga grusgropen. Mer där för att hålla lycksökande arbetartassar ifrån dyrbara fynd än att möta ett verkligt hot utifrån. Troligtvis skulle arbetarna bjuda bättre motstånd om de blev hotade, vilket var något som han tänkte låta bli att ta reda på. De hade kommit förvånandsvärt långt sedan förra besöket, eller var det bara en villa då han faktiskt sett området från en lägre position. En bred frilagd vägg av sten avslöjade sig bland rötter och arbetsställningar vid jordslänten där arbetarna verkade vara mest aktiva. Skymningen gjorde det lite svårare att urskilja detaljer, men bergväggen såg onaturlig ut och efter en stunds spaning framstod det nästan som om det faktiskt var en massiv b-tongvägg. Här? I zonerna fanns det tydligen åtskilliga högar av stora b-tongväggar och all uppsjö av skrot. Visste bolaget att väggen fanns där hela tiden? Måste vara fylld med skrot, därför de arbetar så ivrigt däröver. Han kunde inte låta bli att känna sig nöjd över slutsatsen. Om han hade rätt så innebar det att Khan skulle förses med mer ting och pluring, maten skulle helt enkelt falla rakt ner i labbarna. När vakterna avlöstes för kvällsmålet skulle han passa på att smyga närmare. Med sin list och smidighet skulle han ta och göra en närmare bedömning av sitt fynd. Tillfreds med sin plan sjönk han ner invid ett träd slickade tassen och drog över huvudet. Han kom på sig att purra kraftigt, men tillät sig göra det trots en viss risk för upptäckt. Han var redo.<span> </span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;">Skymningsmörkret föll alltid fort i skogen, plötsligt stod man där med spaden i handen och var tvungen att förlita sig på de upphängda oljebrännarna för att hitta tillbaka till baracken. Det var skönt när dagen var slut, lederna värkte och damm och jord täckte kroppen. Ett varmt mål mat vankades. Alla tyckte nog som han, ingen brukade säga något under måltiden, bara slamret från kastruller och skedar färdades över långborden. Om det ville sig illa kunde den där ugglan sitta i ett hörn och skrika ut sin besvikelse över dagens brytning. Det var ett oljud han vant sig vid men gärna kunde vara utan. Sakta och med försiktiga steg sökte han sig tillbaka över majningsfältet. Trots nogrannheten i att ta tillvara på minsta lilla pryttel och sten som bröts fanns alltid en risk att något föremål oväntat låg på marken, inte ville man skada sig på väg till kvällsmålet, kändes rätt onödigt.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;;">Om några dagar var det avlöning, i samband med transporten in till byn. Han funderade på väg till uthuset efter middagen om han ens skulle följa med tillbaka efter avlastningen. Jobbet var slitigt och nu när så många rekryterats fanns inte samma bonusar att få för ett gott arbete. Ugglan hade blivit snålare, kanske hade förmannen sagt till eller så var det bara för att kunna locka med nya bonusar framöver. B-tongväggen mitt i massorna förbryllade lite, men ingen visste faktiskt hur förtidens människor byggde och skapade.<br />
Han låt tankarna vandra till trevligare platser och drömde sig bort till de stora samhällena. Kanske skulle någon manufaktur i Hindenburg vara villig att anställa en duglig arbetare, staden skulle tydligen erbjuda allsköns möjligheter för den driftige. En pärla vid Malsjöns strand sades det. Nog måste han förr eller senare ta sig dit och vandra på kejserlig mark. Handelsrutter kanske, längs med dem behövs det alltid en duglig man som kan hugga i vid dygnets alla tidpunkter, ofta erbjöds bra boende och möjligheter till många tillfälliga damsällskap. Möjligtvis kunde arbete som gårdskarl söderut vara ett alternativ. Det bultade på dassets dörr, rösten tillhörde en från de nya packet. Det sades att det var zonfarare som var här för att förstärka vaktstyrkan och granska de fynd som gjordes. Dessvärre hade den gruppen tagit intresse i B-tongväggen och nu fick han stå ut med deras och ugglans översittarmanér tillsammans, dagarna i ända.<br />
Han lämnade uthuset, tog sin lyckta och gick för att lägga sig. Innan han somnade vandrade hans rastlösa tankar vidare, kanske kunde han få med sig något värdeting utan att någon märkte det. Kontrollörerna var inte så skarpa, skulle tillfället komma så kanske? </span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.appokalopps.se/2009/06/ett-fruktansfyllt-uppvaknande-v2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ett fruktansfyllt uppvaknande</title>
		<link>http://www.appokalopps.se/2009/05/ett-fruktansfyllt-uppvaknande/</link>
		<comments>http://www.appokalopps.se/2009/05/ett-fruktansfyllt-uppvaknande/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 May 2009 09:42:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hjärnstorm]]></category>
		<category><![CDATA[att skapa]]></category>
		<category><![CDATA[Mutant]]></category>
		<category><![CDATA[novell]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://write.ringkvist.se/?p=295</guid>
		<description><![CDATA[Om jag vore död kunde jag väl ändå inte tänka? Jag kanske bara  drömmer, en sån där dröm som aldrig tar slut. De sa ju att vi skulle drömma. Jag måste kunna se om jag  ska fullfölja mina förpliktelser. Någonting har hänt. Det dunkar i huvudet. Mina ben bränner.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Brainstorm kring äventyr/stämningsnovell till <acronym title='Rollspel från Äventyrsspel, eller begrepp för muterad varelse i samma spel.'>Mutant</acronym>-setting.<br />
Ej klar. Redigerad eller färdig. Publiceras delvis i Järnringens Forum för granskning och kommentarer.</p>
<h1>Ett fruktansfyllt uppvaknande</h1>
<p><em>Något har hänt. Något fruktansvärt har hänt. Det är kallt. Varför är det mörkt? Är jag död? Var är jag?  Vad är det jag hör? Vad trött jag är, är det någon som försöker väcka mig? Det värker i benet, det  svider i strupen och varför ser jag inget? Jag kan inte svälja, det är något i svalget. Nej, det kommer  ner något i svalget! Jag måste stå emot, slå tillbaka mot det som kommer in i mig! Varför upphör aldrig  bruset i öronen, varför kan jag inte se? Varför lyder inte min arm när jag ska slita bort det framför  mina ögon? Jag är så trött. Var är mamma? Jag vill att mamma ska vara här. Kan inte krypa ihop, det  bränner i min hals, och värker inom mig. Drunknar jag? Är det såhär det känns? Varför skulle Erik ta  värvning? Huset? Finns huset kvar? Om jag vore död kunde jag väl ändå inte tänka? Jag kanske bara  drömmer, en sån där dröm som aldrig tar slut. De sa ju att vi skulle drömma. Jag måste kunna se om jag  ska fullfölja mina förpliktelser. Någonting har hänt. Det dunkar i huvudet. Mina ben bränner. Bruset,  bruset, kan det aldrig sluta? Vad är där? Jag tror jag kan se. Men jag är så trött, då drömmer jag  iallafall inte. Är man trött i en dröm? Då flyger jag härifrån, till det gröna lugna landet i söder.  Tänk om jag missar att passa tiden? Min tumme! Jag känner mitt finger i handen, min tumme, jag kan  knyta min hand! Jag ser&#8230; Jag ser inte, men jag är inte ensam, vi, var är de andra? Orkar inte, varför  vaknar jag. Var är mamma? Hon är död. Jag vill inte det. Hatar döden. Hatar den jävla hela världen.  Varför måste allt gå åt helvete. Klart något fruktansvärt har hänt. Alla är döda. Vi dödade jorden.  Mitt huvud, kan någon stänga av bruset och ta bort svedan i halsen!?</em></p>
<p>- Hon vaknar.<br />
- Status?<br />
- Uppvaknandet har skett för fort, men utan större komplikationer. Hon krampar till och från, men det  är väntat. Hon tar emot sonden och har ännu inte kastat upp vilket är ett gott tecken.<br />
- Vi behöver henne Thomas. Hon är vår ende överlevande kirurg. Se till att hon får all tid hon behöver.<br />
- Hur mycket tid har vi då?<br />
- Ingen vet, vi har ett möte igen om tre timmar. Se till att komma, vi får en fullständig skaderapport  från spanarna.<br />
- Vad vet vi om Sverige? Är det som vi förutsett?<br />
- Troligtvis ser ytan ut som förutsett, men ytläsarna har inte registrerat ny data sedan tre år  tillbaka. Problemet är vem som är utanför. Är det Grupp 11 eller någon annan? Men vi tar det om några  timmar då, Jörgen och Ylva sammanställer en prognos från den data vi har.<br />
- Inte mycket till team kvar&#8230;<br />
- Nej inte alls, inte mycket av Grupp 9 kvar alls, Thomas.</p>
<p>Poolen var Rezas favoritplats. Här kunde han söka vila och avslappning för kropp och själ. Kroppen brukade han enkelt mjuka upp och förfriska, det där med själen tyckte han var knepigare. Hans mor hade berättat för honom om Gud och Skapelsen. Människan hade tydligen förgjort Guds verk och allt som han hade skapat, på den åttonde dagen sa hon. Nu hade människan valt att rena sig själv från dekadens och korruption, genom ett försök till världsomvälvande utrotning av den egna rasen. Endast de rättrogna fick en möjlighet att bli pånyttfödda, endast några skulle få stanna och se den brinnande himlen för att sedan bruka den nya jorden inför de pånyttföddas uppstigande. Himlen, Reza undrade hur himlen såg ut. I böcker och kunskapsbanken hade han sett beskrivningar av framdrivande moln och hört ljudet av vinden. Han hade undrat hur en brinnande himmel såg ut, det fanns inte någonstans att finna. När människan dör kommer den till himlen hade hans mor sagt, till Gud och evigheten. Det var där hon var nu. Hon var i himlen, hon var på utsidan, hon kunde skåda jorden. Reza kände att han hade svårt att finna ro även fast hans mor sagt att han skulle ställa sin tro till Gud. Reza kunde helt enkelt inte finna ro i sin själ och han visste inte hur han skulle bete sig för att få det heller. Nu ställde han inga större förhoppningar till att plötsligt göra några inre fridfulla resor, där Daniel och han lade ner den ena efter den andra sönderbrända och sargade kroppen i den tömda poolen.</p>
<p>&#8212;</p>
<p>Det knastrade lite för ljudligt när han tog sig framåt i skogen, gammalt ris täckte marken i stora sjok som man sjönk rakt igenom när de bröts. Det kanske inte hade varit så dumt att ta sig fram längs vägen trots allt, men instinkten sa att han skulle rört sig för öppet med risk för upptäckt. Det var några dagar sen han var här, kanske en vecka hade gått. Senast kom han österifrån och skogen såg lite annorlunda ut där, mer kärrmark och stenar, det som fick honom att välja en annan väg den här gången. Stilla. Det var väldigt stilla i skogen, kanske lite för lugnt, hade de givit sig av redan? Det skulle förarga Khan om de lyckades ta sig iväg obemärkt, men vad skulle de göra om det nu va så? Då fick han väl stanna kvar här och varsko lägret när de var på väg tillbaka istället. Med den nya kniven och sin pilbåge skulle han enkelt klara sig länge ute i skogen om han behövde. Föda var aldrig ett problem, men nu behövde han inte frukta oväntade möten med skogens invånare.<br />
Hade dånet varit någon form av signal som de borde förstått? En av spanarna i lägret rapporterade om en mäktig rad av dån, stora muller, som ekat genom skogen och skapat darr i träd och mark. Bara en spillra av stora gruppen hade ännu tagit sig tillbaka till lägret så Khan beordrade en snabb spanare att kontrollera omgivningen och majningslägret.<br />
Skogen öppnade sig plötsligt och en berghäll tog sluttande vid. Många personer hade hjälpts åt mycket och länge för att fälla träd och bygga lägret som tog vid i slutet av berghällen. Ljudet från hackor mot sten och b-tong ekade återigen genom skogen. Rasslande kärror transporterades från ena änden av området till det andra för tippning. En halvdan pallisad ringade in det myllrande området, vid tippningen arbetade kanske ett tiotal personer med eftersortering. B-tong, sten, skrot och trä sorterades i olika högar för ytterligare en sortering i respektive hög. Det som gick att använda till en hög och resten slängdes åt sidan. De stålklädda hjulen skramlade tillbaka, av en utmärglad fyrbent dragare. En liten figur i fjäderskrud ropade kraxande order när den passerade en liten timmerkoja med en enkel vaktpost på taket.<br />
Det fanns en del dåligt beväpnade, illa förberedda vakter som spatserade runt i den leriga grusgropen. Mer där för att hålla lycksökande arbetartassar ifrån dyrbara fynd än att möta ett verkligt hot utifrån. Troligtvis skulle arbetarna bjuda bättre motstånd om de blev hotade, vilket var något som han tänkte låta bli att ta reda på. De hade kommit förvånandsvärt långt sedan förra besöket, eller var det bara en villa då han faktiskt sett området från en lägre position. En bred frilagd vägg av sten avslöjade sig bland rötter och arbetsställningar vid jordslänten där arbetarna verkade vara mest aktiva. Skymningen gjorde det lite svårare att urskilja detaljer, men bergväggen såg onaturlig ut och efter en stunds spaning framstod det nästan som om det faktiskt var en massiv b-tongvägg. Här? I zonerna fanns det tydligen åtskilliga högar av stora b-tongväggar och all uppsjö av skrot. Visste bolaget att väggen fanns där hela tiden? Måste vara fylld med skrot, därför de arbetar så ivrigt däröver. Han kunde inte låta bli att känna sig nöjd över slutsatsen. Om han hade rätt så innebar det att Khan skulle förses med mer ting och pluring, maten skulle helt enkelt falla rakt ner i labbarna. När vakterna avlöstes för kvällsmålet skulle han passa på att smyga närmare. Med sin list och smidighet skulle han ta och göra en närmare bedömning av sitt fynd. Tillfreds med sin plan sjönk han ner invid ett träd slickade tassen och drog över huvudet. Han kom på sig att spinna kraftigt, men tillät sig göra det trots en viss risk för upptäckt. Han var redo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.appokalopps.se/2009/05/ett-fruktansfyllt-uppvaknande/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mutant &#8211; Systemtänk</title>
		<link>http://www.appokalopps.se/2009/05/mutant-systemtank/</link>
		<comments>http://www.appokalopps.se/2009/05/mutant-systemtank/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 May 2009 21:21:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mutant]]></category>
		<category><![CDATA[Rollspel]]></category>
		<category><![CDATA[system]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://write.ringkvist.se/?p=293</guid>
		<description><![CDATA[Har hängt en del på Järnringens Mutant-forum den senaste tiden. Det är en bra plats för den som är intresserad av gammalt och nytt till den klassiska tappningen av Mutant rollspelet.
Flera av de aktiva har dock genomfört regelkonverteringar, såsom att man funnit ett fungerande system i ett annat spel och tagit godbitar och applicerat dessa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Har hängt en del på Järnringens <acronym title='Rollspel från Äventyrsspel, eller begrepp för muterad varelse i samma spel.'>Mutant</acronym>-forum den senaste tiden. Det är en bra plats för den som är intresserad av gammalt och nytt till den klassiska tappningen av <acronym title='Rollspel från Äventyrsspel, eller begrepp för muterad varelse i samma spel.'>Mutant</acronym> rollspelet.</p>
<p>Flera av de aktiva har dock genomfört regelkonverteringar, såsom att man funnit ett fungerande system i ett annat spel och tagit godbitar och applicerat dessa till <acronym title='Rollspel från Äventyrsspel, eller begrepp för muterad varelse i samma spel.'>Mutant</acronym>.</p>
<p>Jag ställde frågan varför? <acronym title='Rollspel från Äventyrsspel, eller begrepp för muterad varelse i samma spel.'>Mutant</acronym> kommer ju med ett regelsystem, visst måste väl ändå det fungera i sig. Svaren var enkla och tydliga, visst fungerade systemet som det är idag men flera, inklusive mig själv, tycker att regler är underordnat spelupplevelsen och då ska de regler som finns höja känslan i spelaet inte göra om känslan i spelet till ett tradigt yatzyparti.</p>
<p>Så jag började fundera på vad jag hade spelat och upplevt. Och baske mig, en idé kom&#8230; från Warhammer Fantasy Roleplay. Ett lysande system för Yrken (Careers) som fungerar som väldigt drivande i en karaktärs utveckling i just det spelet. Kom på en vinkling att böka in det i <acronym title='Rollspel från Äventyrsspel, eller begrepp för muterad varelse i samma spel.'>Mutant</acronym> och få det mer naturligt för spelarna att sträva framåt och utveckla sina karaktärer inom spelets ram och setting.</p>
<p>Nyckelorden borde alltså vara:</p>
<ul>
<li>Kompetens</li>
<li>Setting</li>
<li>Strävan</li>
<li>Känsla</li>
</ul>
<p>Ja, så jag återkommer med mer i ämnet.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.appokalopps.se/2009/05/mutant-systemtank/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
